Missions
IRON NEST ミッション
ミッションのウォークスルー、メカニズム、メダルノートのソースラベル付きインデックス。
Evidence map reviewed: 2026-08-13
证据边界
ミッションの順序と名前はライブ ビルドと照合して確認する必要があります。リンクされた v1.0 ビデオが主な視覚的リファレンスです。
ミッションの構成方法
公式 FAQ では、ゲームを手作りのストーリー キャンペーンと繰り返しプレイ可能なチャレンジ ミッションに分けています。すべてのミッションを 1 回通過すると、開発者はおよそ 8 ~ 12 時間かかると見積もっていますが、チャレンジ プレイでは、手順に従ってさまざまなターゲット、ロック解除可能な弾薬と偵察能力、リーダーボードが追加されます。
ストアページには、15の地域、2つのチャレンジモード、30以上の弾薬の種類と能力、100以上のロック解除可能なメダルについても説明されています。これらの合計はゲーム全体を表しており、開始時にすべてのアイテムが表示されることを保証するものではありません。
維持されたミッションルート
- ミッション 1: 偽旗と花火 — 戦闘目標の後に照明補正の問題が発生します。
- ミッション 2: 解放 — スポッター、プロット、ターゲット位置のトラブルシューティング。
- ミッション 3: カウンターバッテリー — 最初の衝撃でタイマーが開始される前に、観察、発射カード、および両方のバレルを準備します。
- カウンターバッテリー — 偵察、射撃サイクルの高速化、緊急移動。
- ミッションのトラブルシューティング — 目標の停止、ミス、読み込みミスの症状を優先してチェックする順序です。
- ゴールデンメダル — 検証済みの条件のみが記載されており、不完全な要件は明確にマークされています。
このハブの使用方法
ミッションページは、短く正確性の低い説明を繰り返す代わりに、基礎となるメカニズムにリンクしています。三角測量、方位、標高を一度学習してから、ミッションルートに戻ります。
範囲
ミッション名、手順座標、チャレンジ条件はアップデート後に変更される可能性があります。公式 FAQ、お知らせ、v1.0 ゲームプレイがベースラインです。コミュニティ ノートでは、現在のビルドの証拠と一致する場合にのみメカニズムを説明します。