游戏信息
IRON NEST 2026 ロードマップと更新
Patch #4、新Skirmish Mode、マルチプレイ、コンソール、VR計画を追跡し、実装済みと日付未定を分けます。
Evidence map reviewed: 2026-08-13
公式発表、FAQ ステートメント、および開発者ビデオのみが確認されたロードマップの証拠として扱われます。
3 つの証拠の状態
出荷済み は、その機能が現在のリリースまたはパッチノートに記載されていることを意味します。 発表 は、開発者が公開で議論したことを意味します。 推測 は、プレイヤーだけからのアイデアであることを意味します。
すでに出荷されているもの
バージョン 1.0 は、早期アクセスではなくフル リリースとして PC で起動されました。現在のゲームには、ストーリー キャンペーン、リプレイ可能なチャレンジ ミッション、手順のバリエーション、ロック解除可能な弾薬と偵察能力、実績とリーダーボードが含まれています。これらは現在のリリースの機能であり、ロードマップで約束されたものではありません。
発売後の方向性
発売発表では、より多くのコンテンツ、より多くのミッション、より多くのスカーミッシュモード、追加機能、より多くの音楽、最終的にはマルチプレイヤー、そしてより大規模な拡張という方向性が挙げられています。 FAQ には、発売後の開発には無料のコンテンツと拡張機能が含まれる予定であるとも記載されています。
これらの記述は意図を確立しますが、パッチの順序、最終的な機能リスト、または配信日を示すものではありません。特に、「最終的にはマルチプレイヤーになる」を推測月に変換しないでください。
プラットフォーム計画
FAQ によると、PC が最初で、主要なコンソールへの移植は数か月後に予定されています。 VR バージョンも計画されていますが、記載されている優先順位は PC、コンソール ポート、VR の順です。これらは計画中の声明であり、今後も公式に更新される可能性があります。
個別の協力プロジェクト
開発者らはまた、同じプラットフォーム上で複数のオペレーターが参加できるスタンドアロンの協力ゲームについても説明しており、現在 2027 年末か 2028 年初めに計画されています。そのプロジェクトは、Heavy Turret Simulator 自体で計画されているマルチプレイヤーとは別のものです。
ポリシーを更新する
このページは、公式発表、FAQ の改訂、パッチノート、または開発者ビデオの後にのみ変更されます。コミュニティのリクエストは需要を示すことはできますが、確認済み列に移動することはありません。機能は、プレーヤーがリリースされたビルドでアクセスできる場合にのみ、発表から出荷に移行します。