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IRON NEST 偵察機の方位と射撃仰角

偵察飛行の方向と砲塔の射撃諸元を分け、確認済みの地図情報を方位・距離・仰角へ変換します。

Evidence map reviewed: 2026-08-13

证据边界

正式版の実機映像と文書化された地図・計算機手順を使用し、推測の万能射表は掲載しません。

3つの値を区別する

偵察機の方位は写真偵察の飛行方向、射撃方位は現在の IRON NEST 位置から確定した目標へ向かう水平角、仰角は距離・弾種・装薬をゲーム内計算機へ入力して得る垂直設定です。

基準用途
偵察機方位指定した開始グリッド写真偵察の進行方向
射撃方位現在の IRON NEST マーカー砲塔の水平旋回
仰角弾道計算機の入力各砲身の垂直設定

偵察から射撃まで

  1. 不明区域を横切る開始地点と 0/90/180/270°の方位を選びます。
  2. 返却された情報から確認できた目標だけを地図に置きます。
  3. 現在の IRON NEST から目標へ最終測定線を引き、射撃方位と距離を取得します。
  4. 計算機で弾種、距離、受け付けられる装薬を選びます。
  5. 印刷された仰角を正しい砲身へ設定します。

偵察機が90°で飛んでも、砲塔の射撃方位が90°になるとは限りません。

トラブル確認

  • 偵察区域がずれる場合は開始側と方位を確認する。
  • 方位が約180°逆なら、測定線の向きを確認する。
  • 移動後は IRON NEST マーカーを更新して再測定する。
  • 計算機が拒否する場合は弾種、距離、装薬の組み合わせを確認する。

固定の万能射表は掲載しません。正しい仰角は現在のゲーム内計算機で確認してください。

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