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IRON NEST 偵察機の使い方
弾薬を投入したり砲塔を露出したりする前に、偵察を使用して不確実性を軽減します。
Evidence map reviewed: 2026-08-13
证据边界
偵察機の役割はコミュニティの資料や砲撃反対の議論で文書化されています。コントロールはバージョンによって異なる場合があります。
偵察機の目的
偵察により戦場の情報が明らかになり、砲塔が直接観察できない領域の写真が提供されます。公式のゲーム説明では、航空写真はアクションの結果を確認する方法として扱われています。コミュニティガイドもこの飛行機を使用して、弾薬を投下する前に目標を明らかにします。
始点と方位
注文には開始地図セクターと方位が必要です。開始セクターは、飛行機の遠い進入点ではなく、フォトランが始まる場所です。ベアリングはそこからの移動方向を制御します。
- 0°はマップを北/上に移動します。
- 90°は東/右に移動します。
- 180° は南/下に移動します。
- 270°は西/左に移動します。
長いストリップをカバーしたい場合は、飛行方向の反対側の端に近い開始セクターを選択してください。たとえば、北向きの走行は、写真を撮りたいエリアの下部に向かって開始する必要があります。
実際のシーケンス
- ミッションで利用可能な要求またはサポートのワークフローを開きます。
- 飛行機カードを適切な注文/スタンプワークフローに入れます。
- スターティンググリッドに入り、不確実なエリアを横切る方位を選択します。
- 結果として得られる写真または地図情報が表示されるまで待ちます。
- 確認された目標または地形の変更を戦術マップに転送します。
- その証拠に基づいて、通常の方位、範囲、標高のソリューションを構築します。
偵察にコストを払う価値がある場合
2 つの観測値がきれいに交差しない場合、ターゲットを視覚的に確認する必要がある場合、STAR shell が無駄である場合、またはカウンターバッテリーの圧力によりブラインド測距射撃が危険になる場合に使用します。信頼できる座標と 2 つの良好な方位によってすでに確立されているエリアにそれを費やさないでください。
バージョンに関するメモ
スタートポイントとカーディナルベアリングの動作は、複数のプレーヤーのレポートと古い基本ガイドでサポートされています。正確な写真の数、カード名、コスト、および適用範囲の幅はビルドやミッションによって異なる場合があるため、注文を確定する前に現在の要求カードを読んでください。