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IRON NEST 移動方法
再展開は通常の車両の運転ではなく、戦術的支援行動として扱います。
Evidence map reviewed: 2026-08-13
公式 FAQ 資料では再展開が確認されています。コミュニティのディスカッションでは、正確なタイミングを証明することなく、カウンターバッテリーの使用について説明されています。
通常の運転ではありません
IRON NEST はサポート命令を通じて再配備できますが、移動は継続的な車両制御ループではありません。移動情報を発行し、プラットフォームが新しい位置に到達した後に戦術的問題を更新します。
計画された方向性の移動
通常の移動方向命令では、方位と距離を使用します。古い IRON NEST 位置から同じ方位と距離をプロットし、大きな地図トークンを新しいポイントに移動します。あなたはその動きを選択したので、新たな情報を要求することなく自分の立場を維持できるはずです。
通常の動きは戦術的な形状を変化させます。近づくと必要な火薬が減り、砲弾の飛行時間が短縮されます。遠くへ移動したり横に移動すると、準備されたターゲット間の回転量を減らすことができます。コミュニティテストによると、この通常の動き自体はカウンターバッテリーへの圧力をリセットするものではありません。
Emergency Move
カウンターバッテリーチャレンジには、別の Emergency Move が含まれています。コミュニティのレポートでは、これは正確な目的地を選択させるのではなく、脅威を一時停止して時間を追加するランダムな移転であると説明されています。目的地が事前にわからないため、古い地図トークンは無効になります。
ロジスティクスまたは現場担当者からの位置レポートを使用して、新しい場所を再構築します。単一の方位または範囲は、線または円のみを定義できます。ターゲットを見つけるのと同じように、2 つ以上の独立したレポートを組み合わせて交差部分を見つけます。
再デプロイ後
- 新しい IRON NEST ポジションを確立します。
- マップ トークンを移動します。
- 必要な砲塔からターゲットまでの線をすべて再描画します。
- 方位と範囲を再計算します。
- 射程距離またはパウダー要件が変更された場合は標高カードを再印刷します。
原点が変更されると、ターゲットが移動していない場合でも、古い発射ソリューションが無効になります。報告された緊急時のボーナスと正確な動作はコミュニティで観察されており、ゲームプレイのパッチ後に再確認する必要があります。