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IRON NEST Phantom Battery 攻略

再捕捉を生き延び、敵観測員の情報で位置を特定し、装甲移動砲台を AP で仕留めます。

Evidence map reviewed: 2026-08-15

证据边界

段階とメッセージは任務資料とプレイヤー相談で照合し、移動目標なので固定座標は載せません。

任務の循環を理解する

Phantom Battery は Operation 13 で、敵砲は通常の固定砲台ではありません。最初の砲撃で Emergency Move を要求されます。移動後は三つの友軍聴音所が捜索を支援し、敵観測員が IRON NEST を再発見すると再び砲撃が来ます。敵観測員を破壊すると、指定聴音所からの方位、距離、大まかな方向などの追加報告が得られます。

基本循環は、移動して生存し、聴音所を記録し、敵観測員を破壊し、新しい報告を作図し、警告が出たら再移動することです。すべての報告が永遠に同じ固定地点を示すとは考えないでください。

段階ごとに位置を組み立てる

報告は必ず指定された起点と一緒に管理します。方位は線、距離は円、方向だけなら扇形の候補領域として描きます。古い手掛かりを無理に一つの点へ合わせず、最新報告を優先して照合します。やがて司令部は、分散砲台に見えた敵が一台の重装甲・移動式 Enemy Iron Nest だと判断します。

現在の報告が現在位置を十分に支える時だけ新しい射撃解を作ります。命中後に敵が移動するため、旧マーカーは記録として残しても次弾は再計算します。敵観測員の撃破は対砲兵時間も増やすので、情報と生存の両方で優先です。

AP で装甲目標を仕留める

Enemy Iron Nest には AP を使用します。任務メッセージは不適切な弾が装甲に効かないことを明示します。一発の直撃で損傷しても移動を続ける場合があり、任務終了ではありません。最新電信を読み、次の位置へ新しい AP 解を作ってください。

失敗時の回復

  • 作図中に砲撃が来たら、完成より Emergency Move を優先する。
  • 報告が合わない時は、移動前後の別位置として時間順に分ける。
  • 直撃しても効かない時は AP 装填を確認する。
  • 次弾が空振りなら、前回命中後の移動を疑う。
  • 時間不足なら、敵観測員を早く処理し低優先目標を後回しにする。

この任務は移動と更新情報が中心なので、別プレイの固定座標は掲載しません。

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