Missions
IRON NEST カウンターバッテリーガイド
敵の砲兵を発見し、射撃サイクルを短縮し、緊急移動が重要な時期を把握します。
Evidence map reviewed: 2026-08-13
证据边界
このページでは、v1.0 の映像とコミュニティのディスカッションを組み合わせており、発明されたタイマーを意図的に避けています。
カウンターバッテリーの問題
敵の砲兵は準備が必要なときに変更されます。リリース版の映像では、最初の砲弾が着弾するとカウンターバッテリータイマーが開始されるため、着弾前の静かな時間は準備時間であり、不完全な解決策を発射するよう促すものではないと述べています。
最初の衝撃の前に準備する
- IRON NEST とすべての観測資産をマップ上に配置します。
- 最初に報告された砲兵位置を解決します。
- 利用可能な情報がサポートする限りの数の発射ラインと計算カードを準備します。
- 開封シーケンスに必要な砲弾と装薬を要求します。
- 回転、荷重、上昇が安全に重なるように、バレルとターゲットごとにカードを配置します。
目的は、敵があなたの位置を測り始めた後の仕事を減らすことです。次のターゲットが計画されていないことを確認するためだけに脅威タイマーを開始しないでください。
応答シーケンス
- 確認された砲兵目標と交戦します。
- タイマーとシェルフライトの順序を追跡します。別の目標が破壊された後でも、その後の衝撃で圧力が再開される可能性があります。
- 広いエリアで盲目的に射撃するのではなく、偵察を使用して未報告の砲台を見つけます。
- 確認した位置と完全な方位、範囲、高度をプロットします。
- 通常の動きは、意図的に形状を変更する場合にのみ使用してください。脅威を解除するようには見えません。
- 生存にタイマー緩和が必要な場合は、Emergency Move を使用し、ソリューションを再利用する前に IRON NEST トークンを再配置します。
射撃方向の中心と停止
コミュニティの基本ガイドでは、敵の射撃指揮センターについて、対砲兵圧力を一時停止する限られた機会として説明されています。これにより、戦術的な選択が生じます。一息つけるためにすぐに 1 つを破壊するか、基本的なプロットに一時停止が無駄にならないように最初にさらに多くの目標を準備するかです。チャレンジバランスは変更される可能性があるため、すべてのモードが同じカウントまたは一時停止ルールを使用すると仮定するのではなく、現在のミッションの動作を確認してください。
タイマーは発明されていません
コミュニティのディスカッションでは、Emergency Move 時間ボーナスとランダムな再配置が報告されており、リリース映像ではファーストインパクトのトリガーが確認されています。このページでは、これら 2 つの証拠レベルを分けて管理し、難易度やパッチごとに 1 つの普遍的なカウントダウンを作成するわけではありません。