Missions
IRON NEST 미션 2 연습
추측된 좌표에 의존하지 않고 진행하려면 관측자 정보와 전술 지도를 사용하세요.
Evidence map reviewed: 2026-08-17
이 경로는 v1.0 게임 플레이 및 커뮤니티 문제 해결 스레드를 기반으로 합니다. UI 세부정보는 버전에 따라 구분됩니다.
경로 개요
미션 2, 해방(Liberation)은 알려진 단일 좌표 이상으로 지도 퍼즐을 확장합니다. 릴리스 버전 영상에서는 요청 콘솔을 승인하고 운영자에게 도시 구역에서 적대적인 보병을 파괴하도록 요청하는 임무 상태를 보여줍니다. 유용한 정보는 완성된 발사 카드가 아닌 여러 감시자를 통해 도착합니다.
비디오에서 좌표를 복사하지 마십시오. 목표 위치는 다를 수 있으며 임무의 요점은 당신의 실행 보고서를 목표 위치로 바꾸는 것입니다.
지도를 준비하세요
- IRON NEST 위치를 복사하고 대형 포탑 토큰을 그곳으로 이동합니다.
- 파란색 숫자 토큰으로 모든 관측자 좌표를 기록합니다.
- 각 관측자의 보고서를 해당 번호 옆에 보관하여 베어링이 잘못된 원점에 지정되지 않도록 하십시오.
- 오래된 클립보드 메모를 지운 후에도 지도에 토큰을 남겨둡니다. 이후 주문은 이전 관찰자를 다시 참조할 수 있습니다.
임무 자료에서는 스포터 베어링에 작은 오류 마진이 있음을 경고합니다. 거의 만나는 선은 여전히 동일한 대상을 설명할 수 있습니다. 평행선에 가까운 선은 불확실성을 훨씬 더 중요하게 만듭니다.
각각의 적대적인 입장을 해결하세요
모든 목표에 대해 지정된 정찰기에서 보고된 첫 번째 방위를 그린 다음, 명시된 다른 원점에서 두 번째 방위를 그립니다. 교차로에 빨간색 표적 마커를 놓습니다. 선이 넓은 불확실성 영역을 생성하는 경우 편리한 지점을 선택하기보다는 더 많은 정보나 정찰을 요청하십시오.
타겟이 고정되면 IRON NEST 마커에서 타겟까지 최종 빨간색 측정값을 그립니다. 그 선은 탄도 계산기의 방위와 범위를 제공합니다.
발사 임무 구축 및 실행
목표 효과에 맞는 탄약을 선택하고, 측정 범위와 화약 충전량을 입력하고, 표고 카드를 인쇄하고, 올바른 총열을 장전하고, 기록된 방위로 회전하고 표고를 설정하세요. 발사하기 전에 온보드 최종 체크리스트를 사용하십시오. 충돌 후 계획에서 대상을 제거하기 전에 지도, 사진 또는 새 보고서를 읽으십시오.
막힐 때
- 각 관찰이 현재 목표에 속하는지 확인합니다.
- 스포터나 기준점을 명확하게 표시하십시오.
- 올바른 원점에서 보고된 방향을 그립니다.
- 교차점을 목표 위치로 사용합니다.
- 관측자가 아닌 IRON NEST에서 방위와 범위를 측정합니다.
- 형상이 여전히 모호한 경우 추가 정보를 요청하십시오.
이 가이드가 주장하지 않는 것
이 가이드는 고정된 답안, 보장된 목표 순서 또는 메달 기준을 게시하지 않습니다. 검증된 미션 흐름을 재사용 가능한 방법으로 변환하는 동시에 절차적 좌표와 정확한 목표 텍스트를 활성 빌드에 남겨둡니다.