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IRON NEST 삼각 측량 가이드

두 관측 보고서로 목표 위치를 찾고 IRON NEST에서 최종 방위와 거리를 읽습니다.

Evidence map reviewed: 2026-08-13

证据边界

도식 절차는 문서 가이드와 장시간 게임플레이로 교차 확인했으며 조작 명칭은 버전에 따라 달라질 수 있습니다.

무엇이든 그리기 전에

IRON NEST 위치, 각 관측자 위치, 명명된 기준점, 현장 보고서에 포함된 방위 또는 거리 등 이미 알려진 정보를 수집합니다. 이러한 고정점을 먼저 표시하면 잘못된 원점에서 측정할 가능성이 줄어듭니다.

정확한 인터페이스는 데모와 버전 1.0 사이에서 변경될 수 있지만, 문서화된 맵 논리는 커뮤니티 기본 가이드와 프로 게임 가이드 맵 연습 전체에서 일관됩니다.

1. IRON NEST와 모든 감시자를 표시합니다.

임무 브리핑에 명시된 위치에 IRON NEST 마커를 배치합니다. 그런 다음 확인된 각 관측자 좌표에 파란색 마커를 배치합니다. 우호적인 관찰자를 적대적 또는 참조 표시와 시각적으로 분리합니다.

임무에서 관측자 위치를 한 번만 제공하는 경우 즉시 지도에 기록하세요. Steam 커뮤니티 토론에서는 나중에 좌표가 손실되지 않도록 파란색 표시기를 제자리에 두는 것이 특히 권장됩니다.

2. 올바른 원점에서 각 관측치를 그립니다.

방위 보고서의 경우 해당 보고서에 명명된 관측기 또는 참조점에서 선을 시작합니다. 보고된 방위에 선을 설정하고 예상 대상 영역을 가로질러 확장합니다.

알려진 두 번째 위치에서 이 과정을 반복합니다. 두 보고서가 명시적으로 발생하지 않는 한 IRON NEST에서 두 줄을 모두 시작하지 마십시오.

3. 교차점을 목표 위치로 활용

두 관측선이 교차하는 지점이 가장 잘 지원되는 목표 위치입니다. 교차점에 빨간색 표적 마커를 배치합니다. 선이 깔끔하게 만나지 않으면 다른 것을 변경하기 전에 원점, 베어링 및 마커 배치를 다시 확인하십시오.

미션 2 커뮤니티 노트는 동일한 작업 흐름을 설명합니다. 감시자를 표시하고 보고된 선을 그린 다음 교차점을 사용하여 적대적인 위치를 설정합니다.

4. IRON NEST에서 방위와 범위를 읽습니다.

타겟이 표시되면 IRON NEST에서 빨간색 타겟 마커까지 최종 측정선을 그립니다. 정찰병 라인이 아닌 이 최종 라인은 포탑 발사 솔루션에 필요한 베어링과 범위를 제공합니다.

해당 값을 적절한 계산기와 총 제어 장치에 전달하십시오. 탄약, 화약 장약, 고도는 별도의 결정이므로 장전하기 전에 확인해야 합니다.

일반적인 실수

  • 잘못된 스포터 또는 기준점에서 측정합니다.
  • IRON NEST 마커를 브리핑 위치에서 멀리 이동합니다.
  • 단일 베어링을 정확한 목표 위치로 간주합니다.
  • 최종 IRON NEST -대상 라인 대신 스포터 라인에서 발사 베어링을 읽습니다.
  • 현재 빌드에서 확인하지 않고 데모 시대의 버튼 라벨을 복사합니다.

사용된 소스

이 페이지는 목표 좌표나 임무별 각도를 의도적으로 고안하지 않았습니다. 해당 값은 활성 임무 브리핑에 속하며 시나리오마다 다를 수 있습니다.

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