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Missions

IRON NEST 미션 1 연습

전투 단계를 지운 다음 불꽃놀이 조명 보정을 위한 솔루션을 다시 빌드하세요.

Evidence map reviewed: 2026-08-17

证据边界

2단계 경로 및 인터페이스 예제는 릴리스 버전 게임플레이를 기반으로 합니다. 기록된 좌표는 보편적인 답안이 아니기 때문에 제외됩니다.

임무 형태: 두 가지 다른 화재 문제

미션 1, False Flag and Fireworks는 하나의 긴 목표 목록이 아닙니다. 릴리스 버전 영상은 의도적으로 다른 조명 작업이 뒤따르는 전투 단계를 보여줍니다. 두 번째 명령을 다른 HE 임무처럼 취급하는 것은 준비된 총을 낭비하는 가장 빠른 방법입니다.

재사용 가능한 교훈은 임무에서 필요한 효과가 변경될 때마다 발사 솔루션을 다시 구축하는 것입니다. 확인된 목표 위치를 유지하되 포탄 유형, 관측 원점, 수정 방향, 범위, 폭약 및 고도를 다시 확인하십시오.

1단계: 적대적인 요소 제거

  1. 최신 High Command 메시지를 읽고 요청한 목표 효과를 확인합니다.
  2. 새로운 지도 표시를 추가하기 전에 정찰 사진을 검토하세요.
  3. 더 이른 소성 솔루션이 활성 솔루션으로 오인되지 않도록 오래된 구성 라인을 제거합니다.
  4. 귀하 실행의 정보에서 확인된 각 적대적 요소를 도표화합니다.
  5. 하나의 충격 지역이 아군이나 민간인 마커를 위험에 빠뜨리지 않고 클러스터된 목표를 덮을 수 있는지 결정합니다.
  6. 새로운 발사 카드를 만들고, 요청한 전투 포탄을 선택하고, 로드하기 전에 충전 횟수를 확인하세요.
  7. 발사한 다음 모든 목표가 파괴되었다고 가정하기 전에 임무 보고서나 정찰 결과를 기다립니다.

릴리스 비디오는 클러스터된 적대적 아이콘을 보여 주지만 다른 사람의 충격 지점을 복사하는 것이 신뢰할 수 없는 이유도 보여줍니다. 현재 목표, 마커 및 절차 상태가 해당 녹화에 속합니다.

2단계: 불꽃놀이 수정 문제 해결

조명 순서는 탄약과 형상을 모두 변경합니다. 보고서는 관찰자의 위치나 방위를 제공한 다음 원하는 표시 지점을 향한 이전 충격의 수정 사항을 제공합니다. 이를 별도의 사실로 플롯합니다.

  1. 알려진 관찰자 마커를 보존합니다.
  2. 첫 번째 작업 충격 지점을 설정하기 위해 보고된 관찰자 방위 또는 범위를 그립니다.
  3. 해당 충격 지점에서 요청된 표시 지점을 향해 노란색 보정 정보를 적용합니다.
  4. IRON NEST 기준 스파이크에서 수정된 지점까지 새 선을 그립니다.
  5. 새 방위각과 거리를 읽습니다. 전투 발사 카드를 재사용하지 마십시오.
  6. 실시간 요청 카드에 표시된 조명/STAR 라운드를 선택합니다.
  7. 일치하는 폭약과 고도를 계산한 후 사전 화재 체크리스트를 실행하세요.
  8. 촬영 후 업데이트된 수정 보고서를 읽어보세요. 총 컨트롤에 추측을 추가하는 대신 실제 충격을 반복하십시오.
Release-version IRON NEST tactical map during Mission 1's illumination correction123
Mission 1 correction screen
  1. 1Clipboard: keep the ordnance requirement and the observer/correction statements together.
  2. 2Map vectors: distinguish the observation line from the correction that starts at the last impact.
  3. 3Corrected display point: create a new IRON NEST-to-target line before calculating the next card.

Frame captured from release-version gameplay. The streamer avatar, captions and broadcast overlays are part of the source video, not the game UI. Open the source at 52:14

미션 1 문제 해결

증상 먼저 확인하세요 복구
적대 단계가 완료되지 않습니다. 최신 정찰 사진 및 남은 적대 마커 각 목표 상태를 확인합니다. High Command가 순서를 변경할 때까지 불꽃놀이 솔루션을 시작하지 마십시오.
조명 샷이 잘못된 방향으로 착지합니다. 수정 화살표가 시작되는 곳 보고된 충격 지점에서 수정 사항을 적용한 다음 IRON NEST에서 수정된 지점까지 다시 측정합니다.
맵 라인에 유용한 베어링/범위가 없습니다. 펜/도구 선택 및 시작점 데이터 실행용 측정 라인을 사용하고 IRON NEST 기준 스파이크에서 시작합니다.
올바른 지점은 여전히 잘못된 효과를 생성합니다. 포탄 유형 및 장전된 배럴 STAR/조명 탄약 및 무장 총을 확인합니다. HE와의 올바른 좌표는 여전히 잘못된 임무 솔루션입니다.
수정으로 인해 실수가 더 심해졌습니다. 이전 대 새 발사 카드 이전 카드를 버리고 방위, 범위, 충전량 및 고도를 일치하는 하나의 세트로 다시 계산합니다.

스크린샷의 숫자를 복사하지 마세요. 현재 텔레프린터, 지도, 계산기 값을 사용하세요. 이미지는 보편적인 답안이 아닌 어떤 정보가 함께 속하는지 가르쳐줍니다.

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