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IRON NEST 이동 방법
재배치를 일반 차량 운전이 아닌 전술적 지원 조치로 간주하십시오.
Evidence map reviewed: 2026-08-13
공식 FAQ 자료에서는 재배포를 확인합니다. 커뮤니티 토론에서는 정확한 타이밍을 증명하지 않고 반 배터리 사용을 설명합니다.
정상적인 운전이 아닙니다
IRON NEST는 지원 명령을 통해 재배치될 수 있지만 이동은 지속적인 차량 제어 루프가 아닙니다. 이동 정보를 발행한 다음 플랫폼이 새 위치에 도달한 후 전술적 문제를 업데이트합니다.
예정된 방향 이동
일반적인 이동 방향 명령은 방향과 거리를 사용합니다. 이전 IRON NEST 위치로부터 동일한 방향과 거리를 플롯한 다음 큰 지도 토큰을 새 지점으로 이동합니다. 당신이 이동을 선택했기 때문에 새로운 정보를 요청하지 않고도 자신의 위치를 유지할 수 있을 것입니다.
정상적인 움직임은 전술적 기하학을 변화시킵니다. 더 가까이 다가가면 필요한 화약이 줄어들고 포탄 비행 시간이 단축될 수 있습니다. 더 멀리 또는 옆으로 이동하면 준비된 대상 간의 회전량이 줄어들 수 있습니다. 커뮤니티 테스트에 따르면 이러한 일반적인 움직임 자체가 반포대 압력을 재설정하지는 않습니다.
Emergency Move
카운터 배터리 챌린지에는 별도의 Emergency Move가 포함됩니다. 커뮤니티 보고서에서는 이를 정확한 목적지를 선택할 수 있게 하는 대신 위협을 일시 중지하고 시간을 추가하는 무작위 재배치로 설명합니다. 목적지를 미리 알 수 없기 때문에 기존 지도 토큰은 무효화됩니다.
물류 또는 현장 담당자의 위치 보고서를 사용하여 새 위치를 재구성하십시오. 단일 방향각이나 범위는 선이나 원만 정의할 수 있습니다. 목표를 찾는 것처럼 두 개 이상의 독립적인 보고서를 결합하여 교차점을 찾습니다.
재배포 후
- 새로운 IRON NEST 위치를 설정합니다.
- 지도 토큰을 이동합니다.
- 여전히 필요한 모든 포탑-목표 선을 다시 그립니다.
- 방위와 범위를 다시 계산합니다.
- 범위 또는 분말 요구 사항이 변경되면 표고 카드를 다시 인쇄하십시오.
변경된 원점은 대상이 움직이지 않은 경우에도 이전 발사 솔루션을 무효화합니다. 보고된 비상 시간 보너스와 정확한 동작은 커뮤니티에서 관찰되었으며 게임 플레이 패치 후에 다시 확인해야 합니다.