游戏信息
Hoja de ruta y actualizaciones de IRON NEST (2026)
Sigue el Patch #4, los nuevos modos Skirmish, multijugador, consolas y VR, separando lo publicado de los anuncios sin fecha.
Evidence map reviewed: 2026-08-13
Sólo los anuncios oficiales, las declaraciones de preguntas frecuentes y los vídeos de los desarrolladores se tratan como evidencia confirmada de la hoja de ruta.
Tres estados de evidencia
Enviado significa que la función aparece en la versión actual o en las notas del parche. Anunciado significa que el desarrollador lo ha discutido públicamente. Especulación significa que la idea proviene sólo de los jugadores.
Lo que ya está enviado
La versión 1.0 se lanzó para PC como una versión completa en lugar de acceso anticipado. El juego actual incluye una campaña de historia, misiones de desafío rejugables, variaciones de procedimientos, municiones desbloqueables y habilidades de reconocimiento, logros y tablas de clasificación. Estas son características de la versión actual, no promesas de hoja de ruta.
Dirección posterior al lanzamiento
El anuncio de lanzamiento menciona las siguientes direcciones: más contenido, más misiones, más modos de escaramuza, características adicionales, más música, eventual multijugador y una expansión más grande. Las preguntas frecuentes también dicen que el desarrollo posterior al lanzamiento está destinado a incluir expansiones y contenido gratuito.
Esas declaraciones establecen la intención, pero no dan un pedido de parche, una lista final de funciones o una fecha de entrega. En particular, “eventualmente multijugador” no debe convertirse en un mes adivinado.
Planes de plataforma
Las preguntas frecuentes dicen que la PC es lo primero, y que los principales puertos de consola están planeados unos meses después. También está prevista una versión de realidad virtual, pero el orden de prioridad indicado es PC, luego puertos de consola y luego realidad virtual. Estas son declaraciones de planificación y permanecen sujetas a actualizaciones oficiales.
Proyecto cooperativo independiente
Los desarrolladores también describen un juego cooperativo independiente para múltiples operadores a bordo de la misma plataforma, actualmente planeado para finales de 2027 o principios de 2028. Ese proyecto es independiente del modo multijugador planeado para el propio Heavy Turret Simulator.
Política de actualización
Esta página cambia solo después de un anuncio oficial, una revisión de las preguntas frecuentes, una nota de parche o un video del desarrollador. Las solicitudes de la comunidad pueden mostrar demanda, pero nunca pasan a la columna confirmada. Una función pasa de anunciada a enviada solo cuando los jugadores pueden acceder a ella en una versión publicada.