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IRON NEST 任务 1 攻略

先完成战斗目标,再为烟火照明校正重新建立整套射击方案。

证据表复核日期:2026-08-17

证据边界

两阶段流程与界面示例来自正式版实机;视频坐标并非通用答案,因此不会写入攻略。

任务结构:两种不同的射击问题

任务 1 False Flag and Fireworks 不是一串相同目标。正式版实机显示它先要求处理战斗目标,随后切换为照明弹校正任务。如果把第二阶段继续当成 HE 射击,就会浪费已经准备好的火炮。

任务改变预期效果时,要重新建立整套射击方案。可以保留已确认的位置,但弹种、观察起点、校正方向、距离、装药和仰角都必须重新核对。

第一阶段:清除敌对目标

  1. 阅读最新的 High Command 电文,确认要求的目标效果。
  2. 增加地图标记前,先检查最新侦察照片。
  3. 删除过期测绘线,避免把上一张射击卡误当成当前方案。
  4. 只根据本局收到的信息标出每个已确认敌对目标。
  5. 若目标聚集,判断一个落点能否覆盖它们,同时避开友军和民用标记。
  6. 新建射击卡,选择任务要求的战斗弹种,装填前确认装药数量。
  7. 开火后等待任务报告或侦察结果,不要凭爆炸画面猜测全部目标已经摧毁。

第二阶段:完成烟火/照明校正

照明任务同时改变弹药和几何关系。报告先给出观察员方向或距离,再给出“从上一落点到目标展示点”的校正。必须把两类信息分开绘制。

  1. 保留已知观察员标记。
  2. 根据报告的观察方位或距离建立第一次工作落点。
  3. 从这个落点开始,按黄色校正信息指向要求的展示点。
  4. 从 IRON NEST 标记底部参考尖端向校正后位置重新画线。
  5. 读取新的方位和距离,不复用战斗阶段射击卡。
  6. 按当前征用卡选择照明/STAR 弹。
  7. 重新计算装药和仰角,再执行开火检查表。
  8. 开火后读取新校正报告,从实际落点继续修正,而不是直接猜炮控数值。
正式版 IRON NEST 任务 1 照明弹校正阶段的战术地图123
任务 1 校正界面
  1. 1剪贴板:把弹种要求、观察信息和校正信息保存在同一任务记录中。
  2. 2地图向量:区分观察线与从上一落点开始的校正线。
  3. 3校正后展示点:计算下一张射击卡前,重新绘制 IRON NEST 到目标的测量线。

截图来自正式版实机视频;主播形象、字幕和直播覆盖层属于来源视频,不是游戏界面。 打开 52:14 的来源画面

任务 1 常见卡点

现象先检查处理方法
战斗阶段不结束最新侦察照片和剩余敌对标记逐个确认目标状态;High Command 改变命令前,不要提前进入烟火解算。
照明弹飞向错误方向校正箭头从哪里开始从报告中的上一落点应用校正,再从 IRON NEST 向校正后位置重新测量。
地图线没有可用方位/距离所用画笔和起点使用能产生射击数据的测量线,并从 IRON NEST 参考尖端开始。
位置正确但效果错误弹种和当前武装炮管确认装入 STAR/照明弹并武装了正确火炮;正确坐标配 HE 仍是错误方案。
校正后偏差更大是否混用了旧射击卡废弃旧卡,将方位、距离、装药和仰角作为一整套重新计算。

不要复制截图里的数值。 当前电文、地图和计算器才是答案。图片只用于说明哪些信息必须归入同一套射击方案。

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